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时事论据素材:“王者荣耀”变“王者农药”究竟谁之过?

时间:2026-05-05 04:10:03 | 作者:
听作文 - 时事论据素材:“王者荣耀”变“王者农药”究竟谁之过?
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  游戏,游戏,纠缠了几五年的游戏!最近腾讯的一款手游《王者荣耀》,被推向了风口浪尖。

  小学生用妈妈手机玩王者花费4万多;

  尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第这件事是要求打王者;

  小学生们玩的“牙签弩”杀伤力极强,而其流行全赖王者。

  关于这款游戏的负面新闻层出不穷,令人触目惊心。

  数据显示,《王者荣耀》注册用户突破2亿人,也都没说,每7个中国人就有1人玩过;

  日活跃用户超8000余万,而用户日均使用时长达到了97.7分钟;

  其中20岁以下的玩家占一半以上,11-20岁的玩家比例高达54%。

  杭州的一名中学教师,发表了题为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章,痛斥腾讯,社会舆论如洪水决堤:

  “我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是所以的一直渴望从孩子身上予以的,同样所以一点点都不舍得予以所以的的,同样孩子在成长时候渐渐消逝掉的。”

  人民日报也坐不住了,发文称:

  “作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。《王者荣耀》,是娱乐大众的确“陷害”人生?”

  面对汹涌的民意,腾讯公司最近作出了回应:

  自7月4日起,腾讯以《王者荣耀》为试点,推出了防止未成年人沉迷游戏的“三板斧”――包括限制未成年人每天登陆时长、全面升级成长守护平台以及强化实名认证体系等措施。

  一款手机游戏,成为了全民娱乐盛宴,更让数不清未成年人沉溺其中,无法自拔。“王者荣耀”变成了“王者农药”,问题中国有多出在哪里?在移动互联网时代,手机游戏中国有多应该走向何方?

  作文立意

  进去一:网络游戏是时代发展的必然产物,抵制并不办法,理性对待,加强监管才是唯一出路。

  有人把人类的发展划分为农业时代、工业时代、信息时代和移动互联网时代。它们之假如被称为不同的时代,是也都没生活和生产出现了颠覆性的变化――在移动互联网时代,都没随时随地的连接。

  手机游戏就如同当年的电影中、电视一样,更是时代发展的必然产物。封堵并不办法,即使早以强行封杀这款游戏,其替代品必然还会出现。

  时光不能倒流。“王者荣耀”和其我一切移动互联网带来的红利一样,都不的话退出生活。相反,投资超过万亿的5G网络就要上马,也都没传输条件的进一步改善,更复杂、更具吸引力的手游一定还会出现。

  时至今日,所以的不应该把矛头全部对准游戏本身。过去几代人,沉迷街机、沉迷网吧、沉迷网游、沉默麻将,还并不一样发展到了今天?

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